《英雄联盟》公布2020赛季计划:优化游戏引擎

  日正式开启,拳头公司也在前不久同步公开《英雄联盟》新赛季更新计划,游戏玩法首席制作人Jeremy Lee亲自现身向大家阐述了未来的更新计划,一起来了解一下。

  在视频中,Jeremy表示在这个《英雄联盟》第二个的开端,游戏将会进行一些大计划。首先是上线已经有一个多月的“元素崛起”。“元素崛起”的更新为游戏带来了崭新的游戏现状,能够让玩家运用更多的战术来获得胜利。同时对于元素龙平衡性等问题官方也将持续改进,开发团队会密切留意所有战略点的战力。

  在排位赛方面,新的2020赛季的上分之旅与此前的的体验并不会有太大的差距。游戏中的定级赛期间获得的临时段位会随胜场提升,但不会随败场下降。玩家一年会经历三个赛段,各个赛段会根据进程提供相应的奖励。同时许多玩家关注的功能也会陆续更新上线,比如自动补位等等。

  客户端方面,Jeremy Lee表示官方一直都在关注客户端的具体运行状态。目前游戏的客户端已经使用了更新过后的运行引擎。在接下来的一年中开发团队也会继续全力优化客户端,并且不断推出完善措施。

  至于玩法上,设计师承诺今年每次大型事件都将为玩家提供限时模式,从王国机神的无限乱斗开始,同时还会将“元素峡谷”应用的无乱斗中。同时还会还会带回部分大受好评的模式,比如将于今年上半年回归的克隆大作战。

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